Experimente o calor da batalha, liderando suas tropas da linha da frente, em vez da tradicional forma de controlar as unidades a partir de um ponto vista superior. Stormrise também permite que as unidades sejam comandadas no ar, pelos telhados, sobre a superfície da terra e até mesmo no subsolo, esta única idéia de "verticalidade" introduz várias camadas de jogabilidade que devem ser dominadas para vantagem estratégica. A experiência é agravada por uma simples mas eficaz sistema de controles adaptados especificamente para os consoles, o que permite um fácil seleção de unidades, navegação rápida e escolhas precisas.
Quando eu analisei Stormrise, uma nova estratégia em tempo real título da Creative Assembly, eu estava esperançoso. O jogo, em um conjunto dystopian futuro com bastante arruinada cidades e céu tempestuoso para desfrutar, foi projetado da terra acima para consolas. Jogando a antevisão construir, fiquei intrigado com o chicote Seleccionar um sistema de controlo (que vou explicar em pormenor mais tarde) e campo de batalha câmera, mas uma série de bugs e framerate nervosismo manteve-me de gozar da plena experiência. Infelizmente, essas questões não foram apenas limitado à visualização construir. Stormrise tem um monte de boas idéias e é uma tentativa para tornar sinceramente valoroso RTS trabalho sem um teclado e mouse, mas os problemas técnicos do jogo, juntamente com algumas limitações controle realmente frustrante, decepcionante, em última instância, torna Stormrise uma entrada no género, na melhor das hipóteses.
E então, naturalmente, eu descobri o jogo estava chegando ao PC, para eu colocar esta questão muito importante: por que? Este jogo foi concebido para consolas. Já sabemos que jogos RTS trabalho no PC - que é onde eles sempre trabalharam. Mas ainda assim, Stormrise awkwardly waddles no PC universo e gere alguma para se tornar um desastre ainda mais embaraçoso do que era em consolas.
No caso, meus pensamentos escritos acima não assustar-te, vou alongar sobre a premissa do jogo. Stormrise tem lugar em um mundo dilacerado por enormes incêndios tempestades. Após um incidente catastrófico tecnológico conhecido apenas como o acontecimento, bolsos da humanidade foram forçados criogénio subterrâneos em hibernação em uma tentativa desesperada para sobreviver. O povo remanescente sobre a superfície começou a evoluir ao longo dos anos graças às suas inúmeras exposição a tempestades e seres poderosos que se tornou conhecido como o Sai. Agora que o original threads da humanidade - o "Echelon" - que têm despertado a partir de seu metro sono, as duas forças começaram a colidir. Você preencherá as botas do comandante Aiden Geary, um líder da Echelon Forças Especiais e uma estranha jogador, nestes tempos.
Após um pouco torcido, mas ainda poderosa abertura cinematográfica, a história de Stormrise repente toma um mergulho como personagens são introduzidas vigorosamente, parcela pontos são vagamente encadeados e de todo o assunto torna-se quase ininteligível. É realmente uma pena que o jogo não poderia ter mantido o seu juízo a respeito do início ao fim, porque eu sou tudo sobre o cenário pós-apocalíptico.
Em termos de jogabilidade, Stormrise está longe de ser um RTS tradicional. Não é tanto sobre a construção de uma base e comandar exércitos como é saltar de nó a nó com pequenos grupos de soldados. Toda a acção tem lugar certo para baixo no campo de batalha, em oposição a partir de uma vista aérea. Quando o controlo de uma unidade, a câmera fica apenas acima de sua cabeça e você pode mover o cursor em torno de sua perspectiva. Deste modo, pode dizer-lhe para onde ir eo que para atacar. Para selecionar uma unidade diferente, você usa o console destina-Whip Selecione sistema para saltar de uma unidade para outra. Segurando o botão direito do mouse para baixo e pressionando o mouse em uma certa direção, você pode destacar um ícone da unidade na tela e solte o botão, o que muda é que a unidade de perspectiva.
Isso traz um dos maiores problemas, que eu vou continuar a repetir ao longo do presente artigo. Stormrise não funciona em um PC. Selecione Whip controle foi projetado com um pau em mente, assim usando um mouse em vez é uma piada.
Além de controlar unidades, a sua outra obrigação, em Stormrise é para gerir o pré-determinado recurso nodos em cada mapa, que deve ser capturado em primeiro lugar e pode então ser transformado em blindada torreões e as refinarias. O maior elemento estratégico na Stormrise é descobrir como a percorrer cerca de detenção para esses nodos, como eles são um aspecto vital da recolha e alguns recursos podem ainda ser utilizados como pontos de desova novas unidades. Mas além de nó controle, comandando unidades é aquilo que você vai estar fazendo o máximo no Stormrise.
Mas você não tem uma unidade de comando em uma hora, naturalmente. Pode grupo de até três unidades juntas, e pode também emitir Indirecto Comandos, movendo o cursor sobre um ícone da unidade amigável, batendo um botão e arrastando a seta resultante para um novo destino. Essas técnicas, juntamente com a Whip Seleccionar sistema, são grandes, em teoria, uma consola de jogos, mas simplesmente não fazem sentido para o PC.
Controlar um enorme exército é próximo ao impossível em Stormrise. Às vezes, você precisa de grandes esforços para esmagar o inimigo, mas tentando chicote entre os grupos é pesado. Mesmo diferentes grupos para o mapeamento das teclas numéricas faz pouco para aliviar a frustração. Até o momento que você construiu um exército inteiro, o ecrã é completamente cheio de ícones e precisa manter o seu traçado de unidades é um desastre. Stormrise funciona muito melhor quando você está trabalhando com menor escala conflitos.
Estas limitações são exacerbadas pela unidade AI, caminho de busca e plain ol 'falhas. Quando unidades combater uns contra os outros Stormrise, coisas que raramente faz sentido na tela. Vi como inúmeros soldados no meu comando iria cair morto de repente quando não visível fogo inimigo foi recebido ou que deseja apenas correr na direcção oposta e fica parada em objetos do ambiente (ou próprias). Em um ponto, eu comandou uma unidade de atirador tirar um inimigo torreão. O meu pensamento: "Estes atiradores têm melhor do que o ataque gama torreão. Deverão ser capazes de levá-la para fora, não há problema." A realidade: os atiradores alegremente delimitadas directamente até ao torreão e ficou totalmente destruído. Impressionante.
Outro bom exemplo é quando eu tinha o meu grupo de sentinelas (arma pesada artilheiros) escavar a defender o meu próprio nó. Eles de repente se tornou capturados em uma animação onde eles criarem as suas armas e, em seguida, decidiu contra ele e colocá-los fora ... só para defini-los de novo. Depois da batalha, quando eu tentei colocá-los de volta em uma posição neutra para que pudessem passar para uma nova localização, eu descobri que eles foram presos no local e não poderia romper. Pontuação um para outro louco falhas.
Então, evidentemente, há o fato de que o jogo corre mal na PS3, 360 e, especialmente, o PC. A framerate sofre horrivelmente o jogo e raramente pode manipular um grande número de unidades na tela de uma vez sem gagueira. Quando suas forças colidem com o inimigo em um confronto épico, esperar que o jogo realmente congelar momentaneamente antes de pegar de volta de onde ele parou. Ou talvez ele só falha por completo, que é o que me aconteceu uma vez sobre a versão PS3. Se você tem o gráfico definições transformou-se na versão PC, esperar para ver uma apresentação de slides. Honestamente.
Finalmente, se você estiver interessado em verificar um multiplayer acção, não segure a respiração. Enquanto eu escrevo este artigo, apenas cerca de 10 jogadores foram oficialmente classificado na linha Líderes. Não haverá muitas pessoas para jogar contra, e com um RTS com a comunidade por trás dele não só não é bom. Multiplayer não será uma opção viável no PC Stormrise terra.
Comentários Finais
É uma vergonha que Stormrise teve que sofrer em tantas questões, incluindo o grupo controle ineficiente e pobres unidade AI. Selecione o chicote sistema foi uma boa idéia para consolas e Stormrise a premissa básica por trás da jogabilidade é apetentes, mas todo o projeto simplesmente não se juntam corretamente. Mas realmente, por que você traz o jogo para o PC paisagem e nem sequer deixa jogadores utilizam um bloco 360? Há tantos jogos incríveis RTS no PC - Stormrise não é um deles. Evitá-lo a todo o custo.






