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The Godfather II

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Você no comando da máfia

Após ser promovido por Michael Corleone a Don de Nova Iorque, os jogadores expandem para novas cidades, uma vez que criar as suas famílias através de extorção de empresas, monopolio ilegal dos anéis docrime e derrotando novas famílias num esforço para se tornar a mais poderosa família da máfia na América. Para ajudar os jogadores a gerir os seus impérios, Godfather II introduz o "The Don's View" - uma estratégia inovadora de meta-jogo que permite que jogadores supervisionarem todo o mundo à medida que crescem no negócio. Usando o The Don's View, os jogadores serão capazes de construir, defender e expandir seus anéis do crime, mantendo um olho sobre os movimentos e os planos das famílias rivais. Os jogadores também irão aprender a dominar os negócios do crime organizado através da construção de uma família, a contratação da equipe, entregando as encomendas, e promovendo os seus melhores homens dentro do ranking interno.

Sempre que uma empresa tenta tocar um bem conhecido e amado propriedade, eles pisar em território particularmente perigoso. Vai muito folgado com a interpretação, e você vai ter torrado por fãs e críticos para abandonar completamente o material de fonte; demasiado perto e não há praticamente nenhum ponto no sentido de tornar o jogo versão em todos. Esta foi a corda bamba que a Electronic Arts tinha que caminhar com The Godfather II, uma ação que o título tenta seguir alguns elementos essenciais do aclamado filme. A adição de uma dose saudável de estratégia para ajudar jovens com os seus Dons penal império, The Godfather II prevê uma boa dose de entretenimento, mas a falta de dificuldade realiza o jogo de volta de se tornar verdadeiramente um grande criminalidade jogo.

Esqueça Robert De Niro e os contos de um jovem Vito Corleone, em Nova York - The Godfather II incide sobre Michael Corleone, que começa com a reunião das famílias em Havana para dividir Hyman Roth do império. Infelizmente, a empresa nunca está concluído, porque a Revolução Cubana forças todos a fugir do país. Conforme Domingos, um soldado de Aldo Trapani (o protagonista do primeiro jogo Godfather que aumentou para executar todo o Corleone negócios em Nova Iorque), que acabam levando Michael, Fredo e Aldo para o aeroporto em uma tentativa de fuga. No entanto, como chegar à pista, Aldo é baleado e morto, para promover a você perguntar Michael Aldo em seu lugar. A promoção vem com um encargo significativo, porém: você precisa para restabelecer o controlo de Nova Iorque, em seguida, expandir-se para Miami e Cuba acaba de reforçar o controlo da sua família. Evidentemente, outras famílias se mantenha no seu caminho, e é até você para eliminá-los por todos os meios necessários para ajudar na sua dominação do mundo do crime.

Obviamente, existem algumas liberdades tomadas a partir do filme, como qualquer fã do filme ia dizer-lhe (eu incluído). Por exemplo, os designers decidir fazer Dominic instrumental em quebrar Frank Pentangeli durante depoimento no Senado sobre a família Corleone. Fredo também tem um papel muito maior no jogo que ele nunca tinha dentro do filme, atuando como uma parcela dispositivo toda a história do jogo e interagindo com o Michael e do resto do Corleones graças a salvá-lo em Cuba. Eu não estava muito perturbado por grande parte da licença artística que foi utilizado no título, mas havia dois elementos que foram utilizados apenas que não funcionou bem. O primeiro é um dos mais memoráveis momentos no segundo filme, quando Michael Fredo informa que ele sabe Fredo traiu ele. Em vez de isso acontecer em Cuba, isso acontece no estudo, o composto Corleone em Nova York depois de uma maioria do jogo tenha sido concluído, que difunde a força daquele momento.

A outra questão, que é mais significativo, é a introdução de Tom Hagen como seu Conselheiro, o que acontece em torno de meio do jogo. Enquanto eu não tiver um problema com Hagen aconselhar a todos os Domingos, a sua chegada no meio da história, não faz sentido, especialmente desde que o jogo constantemente usa uma imagem de Tom para fornecer informações sobre eventos e dicas sobre como você vai fazer a sua move contra seus rivais. Esta situação é agravada pelo facto de Dominic age como se ele é apenas uma ou duas vezes Tom cumpridos, embora o jogador tenha visto Tom's rosto de dezenas de vezes neste momento. Tratar-se-ia ter feito mais sentido introduzir Tom muito cedo e ter-lhe fornecer essa informação à medida que começa a construir seu império e matar seus rivais, porque ele só vem como em toda uma fraca e confusa parcela dispositivo.

Falando de seu império, The Godfather II tem um interessante torcer para eliminar seus rivais, trabalhando elementos da estratégia em acção com as armas em chamas que você esperaria de um crime conto. A estratégia vem em jogo com um recurso conhecido como O Don's View, um mapa 3D que permite visualizar a sua propriedade e que de famílias rivais, para que você possa programar onde pretende atacar. Ver, para reforçar a sua família, você precisa ter mais de frentes que ajudam a lavar dinheiro, bem como os nove anéis criminalidade no jogo, que fornecem bônus para a família que é proprietária. Por exemplo, possuir a arma executando anel permite a você transportar mais munição, enquanto a droga anel duplica o seu rendimento. No entanto, você não pode simplesmente ter mais de um negócio ou anel e não esperar uma certa quantidade de castigo. Rivais vão enviar os seus próprios feitos para homens bomba ou tentar desvirtuar o controlo de si, obrigando-o a utilizar O Don's View para decidir quando você deseja enviar reforços ou criar defensores extra para defender-se de desligar esses ataques.

Você também será capaz de usar este mapa para identificar os funcionários corruptos que você pode fazer tarefas para, em troca de favores que possam ser chamados a qualquer momento, o que pode resultar em jogar fora a polícia quando você está sendo perseguido ou prender Mafioso, fazendo um adversário que muito mais vulneráveis. Evidentemente, esta é uma medida temporária, e se você estiver indo para tentar eliminar inteiramente uma família, que você deseja acompanhar estabelece cada mafioso e colocar uma batida para fora sobre eles. Você vai descobrir a informação sobre sua localização, fazendo favores para as pessoas na rua, como a demolição das empresas, bater ou matar pessoas, ou cracking cofres. Depois de tomar todas as empresas de um rival, a sua família inteira (menos qualquer homem que fez você "reformado") irá recuar para a sua compostos que você precisa para raid e soprar até finalmente eliminar a sua existência uma vez por todas.

Enquanto você será capaz de executar alguns dos movimentos táticos para a sua família, você vai inevitavelmente encontrar profundidade no meio da ação com até três membros da tripulação, cada um com suas próprias habilidades que irão ajudá-lo na batalha. Por exemplo, você pode trazer um médico que pode curar abatido membros de sua tripulação, os engenheiros que possa cortar a energia de forma rivais não podem chamar reforços e demolições caras que podem bombardear instalações. Na maior parte dos casos, estes tripulantes irão actuar autonomamente, segmentação e tendo inimigos fora logo que vê-los, mas você tem a habilidade de fornecer pequenos comandos que lhes enviá-los para um local, que se segui-lo ou utilizar as suas competências sobre certos objetos. Claro, Domingos não é uma tarefa simples, quer, e você será capaz de agredir a soco quem quiser com seus punhos, sufocar a vida fora delas, ou uma explosão ou um ombro kneecap com objectivo preciso. Claro, você também pode usar as armas que você adquire para executar inimigos como batendo-lhes com um clube de golfe insensata ou empurrões Tommy uma arma em sua boca e ventilar a parte traseira de sua cabeça. Agora, se você encontrar que você está tendo problemas com um determinado local ou de luta, você pode gastar dinheiro para aumentar as estatísticas de ambos os Domingos e sua tripulação, tornando-as mais capazes na batalha, como a cura mais rápida ou sendo mais precisa com armas.

Na maior parte dos casos, o saldo de acção e estratégia é divertido - usando o Don's View, você ter uma noção global do grassava batalha entre as três cidades que você lutar, e você tem a habilidade para manipular os aspectos do mundo exclusivamente a partir desta visão (como enviar soldados para atacar rivais). Da mesma forma, você vai definitivamente sujar as mãos com a acção foco, se isso é por roubar bancos ou soprar fora assassinos como garantir-lhe pessoalmente que sua família do território cresce. Há um problema significativo com a jogabilidade, no entanto - é muito fácil para alguém que desempenhou uma acção ou de estratégia jogo antes. Rival famílias não terão que muitas ações contra a medida que se começam a assumir as suas frentes e empresas, e se eles fizerem isso, eles só tentam executar uma acção ofensiva (como o bombardeamento de um edifício ou atacar um local de interesse que você próprio) para cada cinco a dez que você retire. Isto não só lhe permitem consolidar o seu império com uma quantidade significativa de guardas para repelir qualquer incursões, mas enfraquece-los substancialmente.

O que é pior, não vão passar como um colega Não seria enviando um cara que fez detonar um local, talvez como uma distração, enquanto outro grupo de capos cabeça para fora para ter um negócio chave para você. Por outro lado, eu era capaz de enviar facilmente dois soldados para destruir as empresas, enviar uma outra para proteger dois locais específicos, e ainda ter uma tripulação de três em diferentes postos de trabalho para quase aleijado uma família em uma questão de minutos. Junte-se a isto o fato de que você não pode com um aliado para destruir uma família rival muito mais poderoso adversário (antes eles punhalada nas costas, claro) e você vai ver rapidamente que alguns dos jogos começa a degenerar em picking off uma família. Isto é especialmente verdade, pois você tão raramente têm de se preocupar com os ataques de mais de um rival que você possa dedicar toda a sua atenção para um grupo, eliminá-los, e seguir em frente.

Outra questão que surge é o fato de que enquanto você pode melhorar a arma licenças dos seus soldados, o que lhes permite transportar mais fortes e armas poderosas que Dominic recolhe todo o jogo (e que exercem, sem qualquer problema), não há praticamente nenhuma razão para fazer este. Cada um é mais do que capaz de eliminar a sua parte justa dos assassinos e capos com armas acontecer qualquer que seja o seu padrão de ser, e uma vez que você mais do que provável que comanda-los e lutar ao lado deles na maior parte do tempo, você pode ajudá-los a se eles estão lutando de forma alguma. Uma vez que a actualização das licenças de armas é uma parte de vários jogadores, e você não precisa necessariamente jogar multiplayer para ganhar, ele lançou uma sombra sobre os modos de jogo que estão incluídos. Isso é lamentável, porque é divertido multiplayer especialmente porque é limitada a acólitos, e você pode ganhar ou perder dinheiro em jogos multiplayer que é transferida para o único jogador campanha.

Para além da norma Team Deathmatch, existem modos específicos como Demolição classe Assault, que exige uma demonstração perito para destruir objetivos no mapa, Fire Starter, tarefas que o seu estabelecimento com incendiários caramba a marcar pontos de bónus, e cofres, o que obviamente implica romper em uma série de cofres arrayed ao redor do mapa. O único outro modo (que está disponível logo que você conecta em linha) é Don's Control, que permite que dois jogadores aposta dinheiro sobre os resultados das suas equipas e, em seguida, tentar orientar os seus soldados para a vitória. Embora possa parecer Deathmatch branda em comparação com os outros modos, multiplayer é bastante criativo e divertido, mas você não precisa usá-lo para superar chances no único jogador jogo.

Único e multiplayer questões de lado, The Godfather II prevê três posições muito distintas em estilo e ambientais detalhes. Se você entrar em um edifício ou são simplesmente de condução no fim da rua, você realmente ter uma noção de cada área. Todos os personagens no jogo jogada muito bem, quer que o seu rival soldados lutam contra criminosos civis ou ver como correr gritos de terror. Isto é particularmente verdadeiro quando se trata de realizar uma execução, que parece bastante brutal. Também é muito legal para ser capaz de interagir com alguns personagens durante cutscenes intimidação, particularmente quando você tiver êxito obtido-los a entregar os seus negócios ou de frente para você. No entanto, existem ainda algumas questões que surgem à visual dentro de jogabilidade. Para uma coisa, as personagens vão frequentemente encontrar-se preso dentro de paredes ou de objectos, e ao mesmo tempo que às vezes você pode interagir com esses indivíduos capturados, isso pode acabar resultando em missões ou tentativas falharam em localizações. Você também perceberá um monte de falhas, tais como sombras que parecem hediondo, cargas de textura de pop-in e de renderização questões que se destacam como uma ferida polegar. Por alguma razão, não há uma medida de abrandamento no PC versão que não é encontrado dentro do console versões, que é bastante estranho. Mesmo com personalizar as configurações para coincidir com aquelas para as GeForce 8800 GTX ou escolhendo a correr em uma menor taxa de performance, ainda hitched gagas e um par de vezes que eu corria através corredores ou atacaram grupos de inimigos.

Diálogo e linha de entrega é muito forte dentro de The Godfather II, embora ele é definitivamente muito forte cheio de linguagem que é apropriado para os personagens e suas circunstâncias, mas não algo que você vai querer jogar em torno de poucas crianças. Mas você vai definitivamente ser capazes de ter uma noção dos diferentes personagens em sua tripulação, graças às suas observações, como unidade em torno de você ou ir em missões, que é um belo toque para o jogo. Embora haja algumas músicas dentro do jogo, é largamente forgettable como fundo elementos em comparação com o diálogo e, naturalmente, os efeitos sonoros das armas sendo demitido, bombas explodindo e pescoços rotura, entre outros ataques.

Comentários Finais
Em The Godfather II lugares interessantes um giro sobre o segundo filme da aclamada série, acrescentando ênfase tanto estratégia e acção elementos para dar-lhe um sentido do que é como para criar e controlar o seu próprio império. Multiplayer também coloca uma criativa girar sobre o seu uso capangas para ganhar dinheiro e até itens para os seus soldados. No entanto, os jogadores de jogos de estratégia ou ação de qualquer variedade irão explodir através deste título graças à falta de dificuldade no único jogador campanha, e provavelmente só irá voltar para o multiplayer após ter batido o jogo, já que eles não precisam a aumentar os seus capangas de competências. Ainda é divertido e tem quase todos os elementos de um grande jogo, mas, até um nível mais difícil dificuldade é adicionado (que, figas, poderia ocorrer com um futuro baixar ou patch), The Godfather II tad cai um pouco curto.

 

 

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