Uma das franquias de maior sucesso da Capcom volta com esta versão moderna de Bionic Commando. Continuando a história 10 anos mais tarde (com ligeiras alterações de carácter, nomes na história etc), os jogadores estão mais uma vez no papel de Nathan Spencer (também conhecido por "Rad" Spencer), um soldado altamente reconhecido pois distinguiu-se na batalha contra um grupo conhecido como os Imperials. No entanto, Spencer encontra-se traído pelo comandante Super Joe (Commando que os fãs devem reconhecer facilmente). Com o seu braço biônico removido e Spencer preso por crimes que não cometeu, o guerreiro é condenado à morte. No entanto, no dia que ele vai ser executado, uma arma experimental é detonada na Cidade de Ascension por um grupo terrorista chamado Bio-Rain. Com a cidade em ruínas e os terroristas no controle de toneladas de armas, Joe não tem escolha, mas para oferecer Spencer um trato: se ele vai assumir e derrotar os terroristas, Joe irá limpar o seu nome. Ganhando um novo braço biônico, Spencer pula direto para a ação.
Capcom foi em algo de uma faixa de tarde quente. Dando início do ano com o Street Fighter IV foi um grande começo, mas uma curta meses mais tarde, a editora japonesa acrescentado para que o sucesso com o Resident Evil 5. A sua terceira maior libertação do ano é Bionic Commando, um reimagining do seu clássico 2D jogo arcade em um mundo 3D. Com o jogo a entrar na fase final de desenvolvimento, temos que jogar um bom pedaço do código quase acabado de ver como é moldar-se.
O novo Bionic Commando provém sueco desenvolvimento Casa GRIN, que acabou libertado Wanted: Armas de Destino. Os programadores têm essencialmente a tomada arpéu gancho-mecânico do jogo original e transferiu-o para 3D, permitindo que você swing como Homem-Aranha a partir de quase qualquer objeto no jogo. Não apenas isso, mas você pode usá-lo para puxar os inimigos para você para execuções, bem como para pegar objetos grandes, como carros.
O jogo é fixado em um futuro indeterminado, onde o governo já começou a melhorar com soldados humanos biónica upgrades. Os resultados são surpreendentes, e os soldados cibernético ajudar vencer guerras e ponha um fim à batalha humana. Com o conflito terminou, o povo logo vire contra os seus salvadores, e se junta a história como Spencer, uma Bionic Commando, que foi fechado por cinco longos anos. Tem havido um ataque terrorista em Ascensão da cidade, e uma vez mais o mundo precisa de chamada em sua cibernético herói para salvar o mundo.
Como você deve ser capaz de dizer, Bionic Commando não é um lugar de muito destaque na história. A história só serve para colocar você no meio de um mundo postapocalyptic abrir-configuração, e ele faz isso em estilo admirável, com uma introdução que você vê colocada dentro de um míssil e disparou para a cidade a partir de um avião de caça. Faltando cibernético seu braço, você passar o primeiro nível correndo por aí com apenas uma mão, antes de você em breve conseguirá encontrar sua garra.
A partir daqui, é uma tarefa simples de familiarizar-se com a garra funções na formação níveis. É realmente muito difícil de se habituar a balançando num primeiro momento, principalmente porque é preciso tempo, justamente para manter a dinâmica, todos ao mesmo tempo visando o seu próximo arpéu ponto. Se tiver tempo, estes aspectos corretamente, você pode atravessar grandes distâncias com graça, enquanto o personagem principal do ferro botas lhe permitem absorver o impacto das quedas.
Considerando que o remelexo mecânica trabalho realmente bem, a lutar contra elementos são tão bem sucedidas. A norma pistola pode matar mais soldados pé com alguns tiros, e você não precisa ser preciso para registrar um hit. Você também pode usar o gancho arpéu como arma, arrastando inimigos para você ou pressionando o botão A para saltar sobre eles. Isto é especialmente útil com os maiores inimigos mechlike, que têm um grande botão amarelo que você pode saltar para matá-los, e se você é bom o suficiente, você pode utilizar o seu ímpeto de ligar combos como alguns saltos acrobáticos máquina assassina.
Fomos também um pouco decepcionada com as restrições deste mundo aberto. Você está quase sempre em caixas de radiação e de água, sendo que ambos são mortais apesar do seu mecânico upgrades. Enormes paredes azuis indicam as áreas de radiação que você não pode entrar, mas a água é ainda mais mortal, exigindo-lhe lanço-te sair dela vós eletrocutar si. Como você progressos, as áreas inundadas se tornar ainda mais expansivo, e é fácil morrer se você perder um salto.
Uma das melhores armas que temos de jogar com o foi o lançador de foguetes, que permite que você alvo e, em seguida, destruir alvos múltiplos. Isto é muito essencial para destruir alvos aéreos, e porque não há um sistema de cobertura, você precisa para manter ou pôr em movimento cobrir entre você e seus inimigos. Também gostei da nods para o jogo original, como a fada-based colecionáveis e da GRIN logotipo caracterizado sobre os aviões.
O jogo será fora terminado a 29 de Maio na Europa, e você pode ter certeza que vamos colocar o jogo através da sua plena passos à frente deste ano da Electronic Entertainment Expo.






